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Diseñar para móviles es tener en cuenta innumerables factores relacionados con el dispositivo, la resolución… y sobre todo un concepto que hay que tener en cuenta, no solo se diseña para el iPhone; el iPhone supone solo un 9% del mercado total de dispositivos móviles.
Lo primero que deberemos de hacer antes de diseñar una aplicación para un móvil es saber para qué dispositivo vamos a diseñar, si es tactitol o no, que resolución de pantalla vamos a utilizar etc…
Jimena Catalina nos ofrece una presentación muy interesante de las consideraciones que tenemos que tener en cuenta a la hora de ponernos a diseñar para este tipo de dispositivos.
De Imprescindible lectura para saber más sobre el diseño de móviles
Vía: Criterion